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ANIMER

Animer : « donner de la vie", de anima « souffle, vie ».

EN AUTONOMIE

Sit spot- carré d'évasion-mon coin nature

 Matériel : rien ou un morceau de moquette, tapis. Eventuellement casque anti-bruit en ville

Pourquoi ? , se connecter au site. Prendre des RDV réguliers avec soi et le vivant

Consignes :  Choisir un endroit qui nous plait, y rester. Revenir quand on a envie. Tout le groupe effectue ce moment en même temps. La durée peut être progressive au fur et à mesure des séances.
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Village miniature : 

 Matériel : terre, matériaux naturels, corde pour délimiter l'espace.

Pourquoi ? développer le contact avec le lieu, son imaginaire

Consignes :  Construire des habitats et un village pour les lutins. A faire évoluer dans le temps. S'appuyer sur des contes existants ( Les minuscules de Roal Dahl par ex.) 
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Portarbre

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Matériel : un hamac toile et éventuellement un casque anti bruit

Pourquoi ? , se connecter. Prendre un temps pour soi avec un arbre

Consignes :  S'installer confortablement et de laisser aller.

AVEC UN.E ANIMATEUR.RICE

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Pour s'inspirer
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